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美国交互设计天花板之卡内基梅隆大学

12-15 01:55

  卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University,简称CMU),坐落在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所拥有13,600名在校学生和1,423名教职及科研人员的世界顶尖学府,美国25所新常春藤盟校之一。该校拥有享誉全球的计算机学院和戏剧学院,其艺术学院,商学院,工程院以及公共管理学院等也都在全美名列前茅。

  CMU由工业家兼慈善家安德鲁·卡耐基于1900年创建,当时名为卡内基技术学校,1912年改名为卡内基梅隆大学,开始向以研究为主的美国重点大学转变。

  2021年度,卡内基梅隆大学在《泰晤士高等教育世界大学排名》上名列28位,在《QS世界大学排名》上名列51位。

  对于申请北美地区(美国/加拿大)的学生来说,相信卡内基梅隆大学CMU一定会放在自己目标院校List的,而且作为美国25所新常春藤盟校之一的CMU,算上开设设计类专业较多的院校了。

  随着申报交互类专业的火爆,同学们一定对CMU的交互专业很感兴趣吧,但其相关专业方向复杂,今天小编就给大家全方位解读,一起来看看吧!

  如果你是打算申请CMU的交互设计专业,那么可以供你选择的专业其实是非常多,比如设置在设计学院下相关的就有MA(Master of Arts in Design)和MDes(Master of Design)。同时还有计算机学院的HCI(Master of Human-Computer Interaction)专业和Master of Integrated Innovation for Products & Services (MIIPS) 专业等。

  MA


  设计艺术硕士MA是一年的学位,面向那些有兴趣从其它学科转向设计领域的申请者,通过工作室和研讨会课程的结合,学生可以通过动手接触设计过程、技能和思维,了解视觉设计和交互设计的基础知识。MA 可以作为进入 MDES 或 MPS课程的先决学位,其实短期学习也是不错的选择哦。

  学制:12个月

  课程重点

  本项目有两个学期的课程,第一学期注重给没有设计背景的学生提供基本的设计能力,开设设计思维课程、视觉表达课程、软件课程、设计法则课程等。第二学期,则会进入到交互设计方面的学习,教授有关交互设计的方法与知识。

  申请要求

  截止日为1月15日,语言要求102+(单项不低于25+), 或者雅思7.5,单项不低于7;接受多邻国成绩120/160Conversation> 95,Production >70 ,Comprehension>115,Literacy >105

  无需艺术设计背景,适合跨专业申请者,申请需要两年以上研究或工作经验,需要提供网页版的作品集。


  MDes

  MDes是基于调研的展开的交互设计项目,是世界上最早的交互设计项目之一,被誉为是设计实践和大学教学的“终端 “学位。该项目对录取的学生要求来自于艺术背景,结合CMU在信息技术领域所长,开展和服务与社会创新相关的设计。学生可以在这个项目内得到充分的训练,将来有机会从事各种与交互设计相关的职业,成为优秀的创意者。


  课程重点

  该项目的开展是基于调研而展开的,可以培养学生的思辨思维,让学生真正理解什么是好的设计。两年的学习过程都十分注重最终论文的推进。

  第一学期

  学生会学习相关的设计研究方法,学会如何开展一个交互设计项目。同时,学生会确定好自己感兴趣的论文主题,开始构建项目框架,还会选择好自己毕业论文的导师,得到导师的悉心指导。


  第二学期

  学生开始进行深入的论文调研工作,探索自己选择的研究问题,撰写研究报告。这些研究成果还将和设计实践相结合,和公众分享。


  学制:2年

  截止日:1月15日

  托福102+(单项不低于25+)

  雅思7.5(单项不低于7.0)

  作品集(需提供网页版)

  申请材料与HCI大致一样,区别是专业背景,需要艺术设计背景,申请需要两年以上研究或工作经验。

  MDes的申请要求:

  CMU对设计背景的定义相当宽泛,包括但不限于通信/平面设计、工业/产品设计、交互设计、美术、多媒体、建筑方面的学位。CMU希望你牢牢地掌握基础设计知识和技能,对设计过程有深刻的理解和实践。

  HCI

  一般提到卡内基梅隆大学,可能最先想到的就人机交互专业,CMU在计算机和人机方向的研究一直处于世界最顶尖的水平。而且CMU是最早开创人机交互的先驱院校,绝对是交互设计领域的领袖与风尚标,QS世界大学艺术&设计专业第13名就能看出其强劲实力。


  该项目十分注重多样性,雄厚的师资力量结合了来自不同专业的专家,学生也是来自设计、社会科学、商业和计算机科学等多重背景,将来有机会在各个行业内从事与人机交互和用户体验相关的职业。

  关于 MHCI

  CMU人机交互硕士学位是一个跨学科课程。HCI课程旨在教授以用户为中心的核心研究、交互设计、用户体验和界面编程技能,培养学生为行业和与用户体验相关的职业生涯做好准备,包括人机交互等。同时允许学生通过来自大学的选修课定制自己的 HCI 路径。

  MHCI 的领导者是推动和定义人机交互世界的教员。他们汇集了计算机科学、认知心理学、行为科学、设计等领域的专家,其中许多人都是直接来自工业界的专家。我们多元化的师资力量,在 HCII 跨学科的文化。

  课程安排:

  第一学期

  学生将在本专业必修课上学习人机交互相关的方法论和技术,也可以在全校范围内根据自己需求选择选修课。

  第二三学期

  除了继续完成各种各样的选修课,同时,还会有机会和外部的客户完成一些实践性的合作项目Capstonecourse,一般该课程会历时7个月,是本专业最具代表性的课程。


  申请要求:

  截止日:1月15日

  托福:申请需要注意的是,美国HCI硕士很多对于申请者的英语能力,尤其是口语能力要求很高,UW HCDE要求托福口语26分以上。

  GRE:有些需要GRE分数的美国HCI硕士项目,对于英语的理解和写作能力也有一定的要求,比如申请者的GRE的verbal和writing部分,总体建议不要太低。

  申请材料:

  1. 3封推荐信-建议副教授导师以及实习单位推荐

  2. 个人陈述PS、简历CV、成绩单、在读证明/毕证学位证、视频Essay(1-2分钟)等

  3. 作品集(申请学生来自不同的背景,所以该专业申请对作品集的要求是optional的,建议准备高质量作品集)

  MIIPS


  该专业旨在培养下一代的创新者、设计者、颠覆者和变革者。可以说,创新,是这个专业的主题,无论你是设计师、工程师、商业人士,只要你希望学习创新的本领,这个专业你都可以尝试。

  该专业下设两个项目:

  项目一

  MIIPS学制:9个月,两个学期,支持Part-time学习方式。 该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。

  项目二

  MIIPS Advanced Study

  学制:16个月

  三个学期加一个暑期实习项目项目安排:该项目前两个学期的课程和MIIPS项目的课程一样,暑期期间,学生需要完成与专业相关的实习。第三学期则需要完成一篇硕士论文。


  申请要求:

  截止日:1月20日

  语言成绩:

  有美国本科背景可以豁免

  托福95+(单项不低于23+)

  雅思6.5,

  多邻国Duolingo成绩105/160

  GRE成绩:optional

  专业背景:无特殊要求

  作品集要求:3-6个project,20页内

  Masters of Entertainment Technology-MET

  两年的MET是由美术学院和计算机学院联合授予。该专业注重对学生审美和技术能力的多重培养,致力于培养适应时代发展的娱乐设计人才。

  学制:2年

  第一学期,学生会有机会学习娱乐相关的各种课程,包括动画、3D制作、游戏编程、人机交互、剧本撰写等。其余三个学期,学生将会进行综合性的设计项目,在实践中提升本领。

  该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。


  截止日:1月15日

  语言成绩:

  托福92+(单项不低于23+)

  雅思是7.5,多邻国Duolingo,单科需130+

  GRE成绩:无作品集必须提供

  专业背景:无特殊要求

  作品集要求:

  作品集和GRE成绩二者提供其中之一,最好能全部提供。作品集内容可以表现自己对图形艺术、传统绘画、音乐、写作代码、3D、动画或其他形式作品的理解。

  从申请者的角度,人机交互更看重申请者那方面的能力潜质?

  第一种是偏策略型的人机交互,他们会更看重对 User Behavior Analysis 的能力,然后对Markting把控的能力以及对竞品分析的能力,就是你做的这个东西比市场上其他东西好在哪里, 更戳中用户的哪一个痛点,为什么你设计的这个东西,大家就会用,你会为公司带来怎样的更大的利益。

  第二种就是聚焦在人机交互上,这个更看重产品和用户之间,你怎么去把控他们的交互关系,怎么去引导用户去产生这样的行为,再偏技术一点的话就现在CMU 很火的就是Machine Learning ,就是数据的能力,你怎么通过数据再反过来影响你的设计。当这个产品上线之后,他给你的整个反馈的数据是如何去对你的设计进行更新和迭代,当你有了这些前沿的思维和比较前沿的能力的话,学校可能会比较看重。

  未来会有哪些工作机会?

  大公司都有会招 UX Designer 如果你是做 UX 的,你可以关注一些Microsoft ,Goole ,这样大的公司,如果你是做UI的,你可以关注Adobe 这样子的软件公司。个人接下来大概会做Product/Program Manager,班里同学会做UX Designer/ Software Engineer/ Hardware Engineer/ Machine Learning Research等。

  美国的大学推荐有哪些?

  学校名单推荐:

  MIT

  2.Harvard

  3.STANFORD

  4.CMU

  5.UC BERKERLY

  (四大计算机神效,对应的HCI很强)

  6.CORNELL (有更多设计研究和整合设计项目)

  7.UMICH (信息学和相关设计很强)

  CMU 大概有哪几个和设计相关的方向可供中国的小伙伴申请?

  Integrated Innovation Institute

  偏产品整合UX

  Human Computer Interaction Institute

  偏人机交互

  Entertainment Technology Center

  偏游戏设计

  如果大家是偏用户体验和设计的话,可以了解一下Integrated Innovation Institute整合产品创新,这个是不需要 coding 的;但是如果你要申请 computer design 下面的 Human Computer Interaction Institute,你需要有基本的coding 的能力,然后你可能要有接触一些至少是和技术相关的交互设计;如果你对游戏感兴趣的话,你可以申请Entertainment Technology Center,但是学费会比一般的贵一些,毕业以后会导向你进入迪士尼这样的游戏公司。

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